¡Dr. Zomboss ha vuelto!

Hexamob | Emma Rossinyol 02/9/2014


¡Dr. Zomboss ha vuelto!

Acaba de salir una actualización de Plants vs Zombies 2 que trae de vuelta al Dr. Zomboss. Se encuentra en la última pantalla del «Antiguo Egipto» y en próximas entregas le veremos también aparecer tanto entre los piratas como en el «Far West».

La actualización, totalmente gratuita, ha situado al conocido Dr. Zomboss como gran reto final para superar el nivel. Como en el resto de juego, se puede derrotar sin tener que recurrir a ningún micropago, aunque Dr. Zomboss es un digno rival que pondrá a prueba nuestras habilidades.

Para superarle sin ayudas extras deberemos planear muy bien nuestra estrategia y recurrir a los poderes extra, de modo que ¡aseguraros de tener una buena provisión de monedas antes de enfrentaros a Dr. Zomboss!

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Con la actualización también viene un nuevo poder, el Snowball Power, que sustituye al «Pinch Power», nada práctico de usar y que no nos ayudaba prácticamente nada. En este caso, el Snowball Power es mucho más útil, ya que cuando lo activamos, se congela la actividad de todos los zombis de la pantalla, ralentizando su movimiento durante los segundos que está activo, sin requerir ninguna acción por nuestra parte, de modo que podemos aprovechar esta «calma» para reorganizar nuestras plantas.

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Esta actualización parece ser la predecesora de otras dos similares, ya que nos tendremos que enfrentar con Dr. Zomboos al final de los otros dos mundos antes de desbloquear el misterioso mundo futurista. Esto hace que después de descargarte los más de 200 MB que requiere esta actualización, solo sirva para unos minutos de juego, ya que una vez has derrotado a Dr. Zomboss en el mundo del Antiguo Egipto, no te queda más remedio que esperar a la siguiente actualización, en que aparezca en alguno de los demás mundos.

Sin embargo, es una queja menor, ya que es un excelente juego que ha conseguido tener un buen equilibrio entre los micropagos y la jugabilidad, hasta el punto que puedes superar todos los niveles sin pasar por caja y sin que el ritmo de juego se vea alterado. No hay muchos juegos que consigan este equilibrio.