Hexamob | Emma Rossinyol - 11/11/2013


Android 4.4 KitKat y el proyecto Svelte

Android 4.4 KitKat se ha presentado como más rápido que cualquier otra versión, y se ha demostrado que puede funcionar perfectamente en smartphones de 512 MB de RAM. Esta versión de Android incorpora un montón de mejoras destinadas a reducir el uso de memory e introcude nuevas herramientas y APIs. Todas estas iniciativas para optimizar el rendimiento de Android 4.4 están incluidas en lo que se conoce como el proyecto Svelte.

Este proyecto ha sido un esfuerzo para reducir las necesidades de memoria del sistema operativo Android, con la idea de hacerlo más adecuado para un rango mayor de dispositivos. Aplicaciones Google como Chrome y YouTube también han sido mejoradas para conseguir una mejor administración de la memoria.

Estas son algunas de las nuevas características para desarrolladores: • Nuevas formas de crear apps bonitas: modo de pantalla complete y nuevo marco de transición. • Mejor funcionalidad: soporte a impresión y nuevos accesos de memoria. • Sensores de baja potencia: nuevos sensores integrados en el hardware, tales como “step detector” y “step counter”. • Nuevas capacidades multimedia: función de grabación de pantalla • RenderScript en el NDK: una nueva API en el NDK te deja utilizar RenderScript des del código nativo. • Soporte mejorado a la accesibilidad: una amplia variedad de subtítulos para mostrar las leyendas en el estilo preferido del usuario.

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Junto con la plataforma Android 4.4 KitKat, se anunciaron otras actualizaciones interesantes, tales como la nueva versión del Android NDK (r19) y la actualización del Support Package(r19.

El proyecto Svelte no hará que los dispositivos viejos lanzado sean de repente compatibles con Android 4.4, pero a partir de ahora, cada nuevo Smartphone se lanzará con Android 4.4. Esos smartphones lanzados junto con Android 4.4 serán mucho más eficientes (sobretodo la memoria), y manejarán mejor las aplicaciones. Eso será debido, en parte, a que las nuevas apps serán más intsivas en hardware.

Fuente: Android Developers Blog, AndroidPolice.